第一步 · 点下面的按钮

八份调研合并 · 同一项目只留一条 · 数据截至 2026-11-03

挣钱项目总清单

83 个项目,同一项目只留一条。每项统一写清:奖励、注册门、提现门、提现方式与最低额、活动网址、状态。日本活动排在每个大类的第一组,也可点上方「日本活动直达」直接跳过去。

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收录项目(去重后)
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日本活动(分布在各大类的小类里)
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真·邮箱双门可(点导航里的快捷钮只看这批)
0 / 0
我已办 / 已提现(本页勾选)
两道门:「注册门」= 建号要什么,「提现门」= 拿钱时要什么,两道门分开标——很多站注册只要邮箱,钱却锁在手机验证或证件人脸后面。银行 / 证券 / 信用卡开户办卡类不收,核不准的标「未核实」。每项按单人单号自己办一份,卡片右下角可标未办 / 已办 / 已提现。
大类 · 类型

邀请注册奖励

注册 / 邀请新人得奖 · 按地区分小类

靠「邀请新人注册并完成指定动作」拿奖励的项目。同类里先看小类:日本活动在每个大类里都排第一位,其后是国内活动、亚洲其他、全球 · 欧美。电信、支付、银行的邀请单列在日本小类里,别和普通平台邀请混着看。

大类 · 类型

返现门户

购物返利 · 注册奖

通过门户跳转购物拿返利的项目,含新人注册奖。返利到账慢、要攒满门槛才付,先看清提现门再投入消费。

大类 · 类型

积分站

日本ポイ活站为主 · 注册 / 提现两道门分开标

积分站本体:注册、做站内案件攒积分,再兑换现金或礼券。日本站几乎都是「注册只要邮箱、兑换时强制电话认证」,卡片里两道门分开写明。

大类 · 类型

问卷与用户测试

问卷 · 学术研究 · 产品测试

靠答问卷、参加学术研究或做产品可用性测试计酬。单价不高但口径最实在;用户测试类门槛在能力审核,不在身份。

大类 · 类型

赚钱 App

资讯 · 步行 · 小票 · 搜索日常任务

装 App 做日常任务攒积分的一类:读资讯、走路、拍小票、搜索。先看兑换率再看积分数字——120 点 = 1 日元和 1 点 = 1 日元,差着 120 倍。

大类 · 类型

游戏案件

积分站 / GPT 站的游戏里程碑案件

下载游戏、达成等级或里程碑领奖的案件。标题价多为全步骤合计(含氪金步),只看无课金可达档和实测天数;同一案件先跨站比价。游戏案件的深度核查紧跟在本大类后面。

游戏案件 · 延伸核查

案件墙核查 — SmartNews「下载游戏最高 20 万日元」到底有没有?

核查日期 2026-11-03 · 汇率 JPY 100 ≈ 4.6 元 / USD 1 ≈ 7.1 元

这一区只回答一件事:你问的那个数字,到底存不存在;然后把真正有游戏案件墙的地方(日本积分站、全球 GPT 站)按同一把尺子排出来——头条多少、免费玩家现实能拿多少、多少钱锁在氪金步后面。赌博 / 真钱 casino 类案件(如ちょびリッチ Rock N' Cash Casino ¥81,197、Freecash 的 Stake 类 $3,000+)按口径一律不纳入排名。

结论:查无此案 —— 公开网络上没有任何证据表明 SmartNews(日本版)App 内存在 ¥200,000 的游戏下载案件,该说法判定为【未核实】,且高度疑似「积分单位误读」。

核心是一道换算题:スマニューポイント的官方兑换率是 120 pt ≈ 1 日元。所以你在截图里看到的「200,000」,如果单位是积分,它根本不是 20 万日元:

200,000 pt = ¥1,667
≈ 77 元人民币 —— 若数字单位是スマニューポイント
¥200,000 = 24,000,000 pt
真要值 20 万日元,需要 2,400 万积分 —— 目前无任何渠道显示有案件达到此量级【未核实】
1,000,000 pt = ¥8,333
≈ 383 元 —— 官方公开过的最大单人数字,是抽选奖,不是游戏案件報酬

旁证:SmartNews 官方招聘博客明言,把「1 日 2 ポイント」写成「240 ポイント」就是为了让数字看起来更大——即官方主动用 120 倍膨胀展示。用户晒单的量级也对得上:有人把 167,880 pt 换成 1,399 dポイント(约千余日元),与「单案 2,400 万 pt」相差两个数量级。若原说法来自一张截图,最可能的三种误读(按可能性排序):① 把「200,000 スマニューポイント」读成了日元;② 把某活动的「総計 / 累计」数字(如総計 10 億 pt 大抽選会)当成了单案金额;③ 把其他积分站 / App 的游戏案件截图张冠李戴到了 SmartNews。

SmartNews 里面实际上是什么:任务体系与兑换(已公开可核的部分)

任务类型(官方发布,2025-09-29 上线)
只有:文章阅读(デイリーミッション)、App 启动、连续阅读奖励、レシート投稿(购物小票)、オンラインサービス利用登録(服务注册)。全文无游戏案件、无金额表。所谓「ポイント大量獲得チャンス」的对象,官方明确写为服务注册类任务(装 App + 期内启动等),不是关卡型游戏案件。官方发布 ↗
谁在供任务、谁在管兑换
购物 / 服务类任务由 dely(2025-10-01 更名クラシル株式会社,クラシルリワード运营方)经「クラシルリテールネットワーク」提携提供;兑换经 ドットマネー(CyberAgent),dポイント直兑为 NTTドコモ体系。没有任何公开文档记载 SmartNews 内嵌 AdGem / Torox 等游戏 Offer Wall 网络,「スマニューオファー」这一栏目名称在公开网络也无出处【未核实】。
兑换路线 ① → dポイント(直接)
120 pt = 1 dポイント,6,000 pt 起兑(= 50 pt),需绑定 dアカウント。来源:dポイントクラブ官方页 ↗(2026-11-03 实际打开核对)
兑换路线 ② → ドットマネー
120 pt = 1 マネー,36,000 pt 起兑(= 300 マネー),再转 Amazon 礼品卡、楽天ポイント、PayPayマネーライト、Ponta、Vポイント、JAL / ANA 里程等 10+ 种。注意:PayPay 走的是「マネーライト」,不能提现到银行。SmartNews for docomo 版只有 dポイント一条路线。
费率对所有积分统一
官方条款与兑换页均不按来源区分——读文章赚的和做任务赚的,兑换率一样,都是 120 : 1。首次兑换需 SMS 电话认证;积分有效期为最后获得日起 180 天(获得新分会延长)。利用規約 ↗
官方公开过的最大数字
2025-11「総計 10 億ポイント大抽選会」:单人最大 100 万 pt 抽选(= ¥8,333 ≈ 383 元),性质是抽选,不是案件報酬。官方活动稿 ↗。反方向还有一个数:其他积分站推广「下载 SmartNews 本体」的案件,2026-11-03 最高仅 ¥955(ポイカン聚合),历史最高 ¥1,215——SmartNews 在案件生态里是被推广的 App,不是发高额案件的墙。
无法核实的部分(明说)
SmartNews 的任务列表只存在于 App 内「マイミッション」(需登录账号),不对外发布网页版清单,因此 2026-11-03 当天 App 内每一条案件无法逐条从公开来源核到,本区不臆造。但官方体系与 120 : 1 费率足以判定:「¥200,000 游戏案」不成立 / 属误读的概率极高。

日本同类 · 跨站游戏案件 Top 10(2026-11-03 实时聚合)

数据主源:ポイレート(10 站实时聚合,2026-11-03 17:19 JST 抓取)+ ワラウ官方案件页 + ポイカン。日本站积分经各站换算后均以「円相当」计(モッピー / ハピタス / ワラウ均为 1pt ≈ ¥1 体系)。以下案件全部是 StepUp 多步合计价,不是下载就给。没有实测攻略覆盖的,免费可得部分标【未核实】,不猜。

1 · ザ・グランドマフィア — ハピタス ¥86,866 ≈ 3,996 元
全榜日本最高。免费现实可得见下方标杆拆解:ワラウ版免费档仅 ¥1,700(约头条 3%);顶档步占大头。
2 · Freecash(Android, StepUp)— モッピー ¥55,045 ≈ 2,532 元
推广对象本身就是全球案件墙 App;需在 Freecash 内完成其任务阶梯才结。免费可得部分【未核实】。
3 · Wild Survival — ワラウ ¥31,000 ≈ 1,426 元
StepUp 多步合计。免费 / 付费拆分【未核实】。
4 · Bingo Blitz — ワラウ ¥27,770 ≈ 1,277 元
StepUp 多步合计。免费 / 付费拆分【未核实】。
5 · キングショット — ワラウ ¥23,000 ≈ 1,058 元
StepUp 多步合计。免费 / 付费拆分【未核实】。
6 · タウンシップ — ワラウ ¥21,970 ≈ 1,011 元
StepUp 多步合计。免费 / 付费拆分【未核实】。
7 · メメントモリ(Android)— モッピー ¥20,636 ≈ 949 元
混合型:部分步含累计课金步(同类案示例:累計課金 ¥1,800 步)。
8 · 戦国布武(Android)— モッピー ¥19,492 ≈ 897 元
StepUp 多步合计。免费 / 付费拆分【未核实】。
9 · キノコ伝説(Android)— モッピー ¥18,510 ≈ 851 元
StepUp 多步合计。免费 / 付费拆分【未核实】。
10 · ラストアサイラム(Android)— モッピー ¥18,203 ≈ 837 元
StepUp 多步合计。免费 / 付费拆分【未核实】。
补充高位
マフィア・シティ — ちょびリッチ ¥78,528(yurui 聚合);Golf Rival — モッピー(GF Rewards)¥45,532(ポイカン 2026-11-02)。各站自身游戏类最高(ポイレート按站统计):ハピタス ¥86,866 / モッピー ¥55,045 / ワラウ ¥55,000 / ポイントタウン ¥5,000(该站游戏供给弱);ECナビ経由 Freecash 案 ¥49,450、ポイントインカム経由 Freecash 案 ¥44,505。
日本侧的墙网络
AppDriver、Zucks、SKYFLAG、GF Rewards、MyChips、ayeT-Studios、SmaAD——同一游戏常由不同墙在不同站分发,金额因此不同。其中 MyChips 与 ayeT-Studios 同时出现在日本站与全球站两侧,是同一批全球墙的日本分发。各站提现:积分约 1pt = ¥1,可换银行现金、Amazon 礼品卡、PayPay 等(各站通则)。

聚合源:ポイレート 游戏类聚合 ↗

标杆拆解 · ザ・グランドマフィア:头条是怎么拼出来的(ワラウ官方案件页,10 步)

前 4 步(7 日内)= ¥1,700
别墅 Lv9 ¥120 / Tier2 队员 ¥230 / 别墅 Lv17 ¥600 / Tier3 队员 ¥750。【实测来源】案件页用户评论(2026-09/10)与攻略站:无课金者普遍止步于此——¥1,700 ≈ ワラウ版头条 ¥55,000 的约 3%。
中段 3 步 = 累计到 ¥8,500
别墅 Lv21(7 日)¥1,900 / 别墅 Lv23(15 日)¥2,100 / 别墅 Lv25(30 日)¥2,800。【实测来源】熟练者 + ¥160 微课 + 顶级组织,可在 14 日达别墅 Lv25(累计 ¥8,500)。
最后 3 步 = ¥46,500,占全案 84.5%
30 日内:监禁所 Lv25 ¥5,500 / 投资中心 Lv25 ¥11,000 / Tier4 队员 ¥30,000。【实测来源】攻略一致判定:监禁所 25 需「多少课金」;别墅 25 / 监禁所 25 需数千 – ¥10,000 课金 + 贴屏;投资中心 25 被判定免费 / 微课「无理」,与 T4 一起需更高额课金,有赤字(倒贴)风险。
同一案件、不同站,差 ¥31,866
同案在ハピタス挂 ¥86,866、在ワラウ挂 ¥55,000(ポイレート实测统计)——选站下手前先跨站比价,是这类案件的第一课。案件页:ワラウ官方案件页 ↗

同案不同价 · 另一个日本实证:Golf Rival

跨站价差约 2 倍
モッピー ¥45,532 / ハピタス ¥41,721 / ちょびリッチ ¥30,357 / ワラウ ¥22,757(ポイカン,2026-11-02)。ポイカン比较页 ↗
它的氪金步长这样【返金型】
アメフリ案件明细明写课金步:购 $9.99 以上、宝石バッグ $9.99、チェスト $19.99、カート $49.99——四步奖励合计仅约 ¥3,197,而实付约 $79.97(≈ ¥12,000+)。这四步属【返金型】且返还不足额,照做是倒贴。其余高额步为 30 日内ステージ 19、コウモリの翼 Lv7(¥4,920 步)等深度进度步。アメフリ明细 ↗
再一个例子
パズル&サバイバル StepUp:モッピー经 AppDriver 全步 ¥39,740,单步版在ハピタス仅 ¥5,904 级——同一游戏,墙不同、步数口径不同,数字能差近 7 倍。

全球同类 · GPT 站与 Offer Wall 网络

G1

Freecash 德国 Almedia · 全球

头条:游戏案官方称 up to $2,500 / 案(多级里程碑合计) · 提现 PayPal(5% 手续费)/ 银行 / 礼品卡 / 加密,门槛低,首次提现需 ID 验证
免费现实可得【实测来源】:多数案仅数 – 数十美元。第三方「up to $5,000」说法多与赌博案绑定,已排除。内嵌墙(官方墙榜):Ayet Studios(自称同游戏比他处 up to 1.5x)、Torox(自称比平均 +50%)、Lootably、AdGateMedia、MM Wall、TimeWall——倍率均为平台营销自述,未经独立核实。 官方学院 ↗ · 官方墙榜 ↗
≈ 17,750 元
头条 $2,500 / 案
G2

Swagbucks 美国 Prodege

站内游戏案多 $5–100 级;Monopoly GO 长表 $92(2026-07 跨墙对比) · 兑换 100 SB = $1,PayPal / 礼品卡
免费实测【实测来源】:Monopoly GO 拿到 $15–17(board 32,20–25 小时 / 3 周)——是全球侧唯一有完整实测的同案数据。 官方站 ↗
≈ 653 元
以 $92 计 · 实测 $15–17
G3

KashKick 美国 / 英国

官方称单游戏分级合计 $100+ · 提现 $10 起,PayPal / Venmo,1–3 工作日
Monopoly GO 标 $445,但无实测 corroboration【未核实】,不作预期。 官方指南 ↗
≈ 710 元+
官方口径 $100+
G4

Testerup 德国 / 美英加

Monopoly GO 广告 $356【实测来源:Medium 2026-10 测试文】;Penny Hoarder 称 up to $129 / 案 · 最低提现 $70,仅 PayPal,需人脸验证
【实测来源】后 50% 赏金锁在 pay-to-win 墙 + 2–8 日短时限之后。与高日产区第 4 名是同一平台,此处看的是它的案件墙口径。
≈ 2,528 元
广告价 $356
G5

Mistplay 加拿大 / 美欧等

非头条型:按时长 Units(Android)/ 里程碑(iOS)计酬 · 礼品卡为主(30+ 种),无银行提现
实测约 $0.3–3 / 小时,年兑换上限 $550。没有「单案头条」这个概念,别拿它和 StepUp 合计价比。
$0.3–3 / 小时
实测时薪口径
G6

InboxDollars 美国 Prodege未核实

Monopoly GO up to $530.60 等(聚合文)【未核实 2026-11 是否在架】 · 首提 $15,PayPal / 礼品卡
只有聚合文口径,无当月官方在架证据,按未核实列示。
≈ 3,767 元
聚合口径 $530.60

同案跨墙实证 · Monopoly GO(kash.gg 跨墙对比,数据日 2026-07-08)

Swagbucks — 广告最高 $92
免费实测 $15–17(全表唯一有实测的一行)。
KashKick — 广告最高 $445
免费实测【未核实】,只有广告最高值。
Freecash — $250–725(浮动)
免费实测【未核实】,只有广告最高值。
EarnLab(经 Tyr Ads)— $580
免费实测【未核实】;该站 Trustpilot 曾因假评被停,数字可信度再打折。
为什么头条都悬在够不着的地方
里程碑按 board 等级计,常见 21 日表(board 5 / 12 / 32 / 42)或 30 日表(至 71 / 101);board 71 / 101 被实测判定不买骰子不可达——头条几乎全部悬挂在这些步上。这与日本 Grand Mafia 的结构完全同构:广告主 → 网络 → 站点逐层抽成,是同案各墙金额不同的根本原因。对比源:kash.gg 跨墙实测对比 ↗;网络层另有 AdGem 官方集成文档 ↗(独立网络,为发布商提供 Web Offerwall)。

其他带案件墙的新闻 / 奖励类 App(找类似的 ③)

クラシルリワード(Kurashiru Reward)
SmartNews 任务的实际供给方本身就是一个奖励 App(移动 / 传单 / 小票 + 任务),100 pt = ¥1;其「レシチャレ」经連携直接装进 SmartNews。这是目前日本「新闻 App 内嵌外部奖励墙」唯一有公开文档的案例——但形态是小票 / 服务任务,不是游戏墙。
トリマ(Torima)
移动类奖励 App,内有「ミッション」高额案件区(note 实测文),形态接近积分站案件分发,但非新闻 App。兑换与邀请细节见第三区原卡与高日产区第 12 名。
TikTok Lite / Pococha 等
在日本积分站是被推广对象(TikTok Lite 现 ¥6,048,ポイカン),其 App 内任务为观看 / 邀请型,无公开游戏 Offer Wall 记载【未核实】。
其他新闻 App
SmartNews 美国版、グノシー、NewsDigest 等:未检索到内嵌高额游戏 Offer Wall 的公开记载【未核实】。SmartNews JP 把任务外包给クラシル的零售 / 服务体系,在新闻 App 中已属激进,但离「游戏墙 ¥200,000」仍差两个数量级。
本区未核实清单(动手前以 App / 站内当日页为准):① SmartNews App 内现行任务清单与最高金额(仅登录可见,无网页版);②「スマニューオファー」栏目名称(公开网络无出处);③ 日本 Top 榜中 Wild Survival、Bingo Blitz、キングショット等案的免费 / 付费拆分(无实测攻略覆盖,仅头条来自实时聚合);④ 全球侧 KashKick $445、Freecash $250–725、EarnLab $580 的 Monopoly GO 数字(仅广告最高值,无独立实测);⑤ 各墙自称倍率(Ayet 1.5x、Torox +50% 等,营销自述,未独立验证)。一句话带走:真想做这类案件,去日本积分站(先跨站比价、只打免费档和微课档)或 Freecash 这类全球墙,别在 SmartNews 里找——那里没有游戏案件墙,看到的「20 万」是积分数字,不是日元。
大类 · 类型

代币与任务平台

交易所邀请 · Web3 任务 · 步行挖币

奖励以代币发放的一类:到手要卖出才变现金,价格会波动。交易所邀请本质是完成开户 + 本人确认才有奖,已逐项标注;大陆居民另受 42 号文约束(见陷阱区红线),仅作事实陈列。

大类 · 类型

云补贴与 CPS 联盟

电商推广佣金 · 云厂商新客补贴

不靠注册奖、靠长期产出的一类:电商 CPS 按成交拿佣金(和自有网站最匹配),云补贴是新客价与免费额度,只能省成本、不能提现。资格基本一生一次,先想好用在哪。

专题

高日产积分专区 — 像 SmartNews 那类,一天几万积分的

按真实现金排,不按积分数字排

一句话结论(调研原话):真正能打败 SmartNews(约 0.25 元/日)的,不是「积分数字更大」的 App,而是欧美 GPT 平台的游戏里程碑案件——但它们是「几周做完一单、把总价摊到每天」,做完就没了。纯靠每日签到 / 阅读 / 刷视频,全世界没有一个经核实的项目能长期超过约 7 元/日;宣传「一天好几万积分」的,绝大多数是把兑换率放大了 100–800 倍。本区所有数字均为 2026-11-03 网络索引核实,未能进 App 内做实时验证;凡 11 月活性无法确认者已标【未核实】,金额以 App 内当日页为准。拉新佣金不计入日产排名,银行 / 证券开户案件、抽奖赌博式、付费解锁类已排除。

660 积分 / 日 ≈ 0.25 元
基准锚点 · SmartNews 日本版

兑换率 120 积分 = 1 日元(SmartNews 官方稿;dポイント页亦载明 120 ポイント→1 ポイント、6,000 积分起换)。纯阅读约 660 积分/日 ≈ 5.5 日元。单积分只值约 0.00038 元——下面每个项目都用同一把尺子量:积分/日 × 兑换率 = 真实现金/日。汇率口径:100 日元 ≈ 4.6 元,1 美元 ≈ 7.1 元。

榜一 · 按真实现金 / 日排名(蜜月期之后的现实值)

投入时间、是否撑得过新手蜜月期都写在每行里。标【估算】的是报告按实测反推的拼合值,不是官方承诺;推广 claim 与实测冲突时,只采信冷静实测,claim 单独注明「未采信」。

1

Freecash 德国 / 全球 · 游戏案件型 GPT

积分 5,000–20,000 coins/日(多家 2026 评测的社区实测区间) · 投入 1–3 小时 · 兑换 1,000 coins = $1(官方) · 提现 PayPal / 加密 / 礼券,最低按地区 $5–20,PayPal 约 5% 费(第三方对比口径)
部分存活:高价游戏 offer 库存约 4–6 周耗尽,之后只剩低价问卷,收入大跌;另有追踪失败 / 封号投诉(BBB F 级,第三方评测)。休闲用户仅 $5–20/周,与活跃口径并存。平台宣传「平均 $35+/日」属营销口径,未采信。提现门见下方项目卡:首次提现强制证件 + 人脸。 官方页 ↗
35–142 元
$5–20 / 日
中位【估算】约 71 元
2

KashKick 美国 · 仅美国

无积分、直接记美元($1 Kash = $1,官方,无兑换游戏) · 投入 1–2 小时专注做游戏 + 优惠案件 · 提现 $10 起,PayPal / Venmo,1–3 工作日;大额游戏奖励有 1–31 天待定期
实测者自述目标值 $5–10/日;纯问卷 <$1/小时。游戏案件可轮换、相对可持续;单游戏案件可叠至 $100+(需数周)。 官方指南 ↗
36–71 元
$5–10 / 日
3

积分站游戏案件(モッピー等) 日本做完即止

单案 4,000–16,581 点、按天摊销(社区实测达成记录) · 投入 每天 1–2 小时 × 7–14 天 · 兑换 1P = 1 日元(官方) · 经积分站兑换,出口见积分站大类各站卡片
结构性不可持续:每个游戏只能做一次,靠不断换新游戏续命,案件池有限;逾期未达条件奖励清零。具体案件(三國志真戦 4,000–5,900 円/7 天、某案 16,581 円/14 天、687 円/2 天)见游戏案件大类 · 日本活动。注意与第 15 名「モッピー每日免费内容」是同一平台的两种玩法,不可混为一谈。 モッピー官方每日页 ↗
26–54 元
摊销 570–1,184 日元/日
4

Testerup 德国 / 美英加

无积分、直接记美元 · 数周打一个游戏案件 · 单案件最高 $129(评测)至 $170+(官网称部分目标)
休闲 $5–40/月 ≈ 可忽略;重度摊销【估算】约 $3–5/日。同 offer 模式,做完即止。提现门槛官方自相矛盾:官网首页称 $55 起、条款称 $70(Finder 2026 评测专门指出),PayPal,首次需人脸验证——以自己账户 Wallet 页为准。 官方页 ↗
21–36 元
重度摊销【估算】$3–5/日
5

Swagbucks 美国 / 全球耐久

积分 100–500 SB/日(典型用户实测共识) · 投入 30–60 分钟 · 兑换 100 SB = $1 · 提现礼品卡 300 SB($3)起;PayPal 门槛各源 $5(530 SB)至 $25 并存,未能统一,以账户内为准
本榜最「耐久」的一类:问卷 + 返利常年有货,但单价常年低;一致用户 200–400 SB/日,重度 1,000+ SB 靠案件。$10 欢迎奖需先消费 $25(付费触发,不计入)。注册 / 提现门见邮箱双门判定(用上方快捷钮筛选)。 官方站 ↗
7–36 元
$1–5 / 日 · 典型约 $3 ≈ 21 元
6

Mistplay 加拿大 / 美欧等约 10 国

积分约 600–900 Units/日【估算,由首 $10 需约 3.5 小时活跃、3–7 天达成反推】 · 投入 1–2 小时玩游戏 · 兑换 3,000 Units = $10 PayPal;1,800 Units = $5 礼品卡;日本版另有 PayPay 交换表(约 1,430–1,645 Units = 500 日元,按忠诚等级) · 提现约 48 小时到账(官方手册)
部分存活:首周最肥,之后靠不断换新游戏维持,单游戏收益递减;长期休闲降至 $10–25/月 ≈ 2–6 元/日。亚洲区细节见代币与任务平台大类上方的 Mistplay 卡(赚钱 App 大类 · 亚洲其他)。 官方 PayPay 交换页 ↗
14–21 元
前期约 $2–3 / 日
7

JustPlay 德国 / 全球 · Android数字大·不值钱

积分首周约 16–40 万 coins/日【估算,按 $2–5/日 ÷ 80,000 coins/$1 反推】 · 投入 1–2 小时 · 兑换约 80,000 coins ≈ $1(第三方实测;官方不公布固定率,条款称按广告竞价等因素浮动) · 提现每 3 小时结算窗口,首次通常无门槛、后续约 $2,PayPal 15 分钟–1 小时到账(实测);首次提现需人脸验证(实测文)
蜜月后崩塌:第 1 周 $2–5/日 → 第 2–4 周 $0.5–1.5/日 → 1 个月后每场仅几美分;长期用户月均 $10–30。官方 Play 说明亦承认营销图金额「仅为示意,可能高于实际」。单币值仅约 0.00009 元。 Google Play 官方页 ↗
4–11 元
蜜月后 $0.5–1.5 / 日
首周 $2–5
8

TikTok Lite 日本

积分约 5,000–20,000 pt/日【估算,社区实测拼合:签到 1,800–18,000 + 视频上限约 2,400 + 奖励任务(每 20 分钟、日上限 10 次、最高 1,600 pt)】 · 投入 30–60 分钟 · 兑换 100 pt = 1 日元(Vポイント官方合作页) · 提现 PayPay / Amazon 礼券 / dポイント / 楽天ポイント等,最低 10,000 pt = 100 日元起(えらべるPay 口径);直接 PayPay 与经えらべるPay 转 PayPay 是否损约 10%,两源口径不一,以 App 内为准
部分存活:有用户报告接近 3,000 日元交换额时日赚骤减(单一用户报告);账号间差异极大。个案签到单项曾达 102,000 pt(note 用户转述他人账号,约 1,020 日元,未独立核实,不作预期)。是锚点的约 9–37 倍,是同类阅读 / 资讯里真正的赢家。邀请口径见邀请注册奖励大类 · 日本活动原卡。 Vポイント官方页 ↗
2.3–9.2 元
约 50–200 日元 / 日
9

マクロミル Macromill 日本 · 问卷无蜜月 · 稳定

积分 40–150 pt/日(8 年用户实测月均 1,192 pt;积极用户指南值日 50–150 円;2026 新用户首月 2,418 pt ≈ 93 pt/日) · 投入 15–30 分钟(每日 5–10 份,预调查 1–3 pt、本调查约 10–150 pt) · 兑换 1P = 1 日元(官方) · 提现银行振込 / PayPay / Amazon 等,初次 300P、之后 500P 起,手续费免费(官方)
无蜜月设计,靠问卷量常年稳定,是日本纯日常类里最实在的,约锚点的 7–18 倍。座谈会 / 商品试用中选月可另加数千日元(非常态,不计入日产)。注册 / 提现门见问卷与用户测试大类 · 日本活动原卡。 官方交换页 ↗
1.8–4.6 元
约 40–100 日元 / 日
10

抖音极速版 中国

冷静实测:刷 5 小时 12,743 金币(新浪财经实测,纯刷约 1.27 元);任务全清【估算】约 2–5 万/日 · 投入 1–2 小时(实测样本 5 小时) · 兑换 10,000 金币 = 1 元(官方规则,受广告收益浮动) · 提现支付宝 / 银行卡,0.3 / 1 / 15 / 30 元档,每日 1 次(实测页)
稳定期约 2–5 元,约锚点的 8–20 倍。前 3 天十几元(含一次性新人限时任务,首日 6.27 元中 5 元来自它),约第 7 天起跌至 2–3 元、再往后几毛。推广文 claim 15–30 万金币/日(高权重 / 拉新号源,可信度低)未采信。 App Store 官方页 ↗
2–5 元
稳定期 / 日
11

番茄小说 中国数字大·不值钱

基础 3,000–8,000/日;阅读单项日上限 3,000–5,000;高玩自报 80,000/日收手(社区实测上限) · 投入 1–3 小时(含听书挂机) · 兑换 33,000 金币 = 1 元 · 提现金币每日凌晨自动兑现金,1–2 元起提微信 / 支付宝
8 万金币 ÷ 33,000 ≈ 2.4 元,基础档仅 0.09–0.24 元;普通用户实测 0.3–1.5 元。新人前 7 天有高额加成后递减。有来源称 2026 年 9 月后新号兑换率恶化为 38,000:1(老号 33,000:1)——单一来源,未独立核实。 应用宝官方页 ↗
0.3–2.4 元
普通 0.3–1.5 · 高玩上限 2.4
12

トリマ Trima 日本 · 步行 / 移动数字大·不值钱

步行封顶 600 マイル/日(1,000 步 = 15 マイル,看广告 60 マイル+转盘;花マイル可扩至 3 万步 = 1,800 マイル);通勤 + 转盘 + 问卷全清约 4,000–5,000 マイル/日(2026 社区实测,Gold 等级) · 兑换名义约 100 マイル = 1 日元,交换收 20% 手续费,实质 120 マイル = 1 日元 · 提现 36,000 マイル = 300 日元起,银行振込 120,000 マイル = 1,000 日元
无蜜月(本来就低),靠移动量;纯步行仅约 5 日元 ≈ 0.23 元,与锚点基本持平。邀请与兑换细节见赚钱 App 大类 · 日本活动原卡。 官方站 ↗
1.6–2.0 元
全清约 35–43 日元 / 日
13

今日头条极速版 中国数字大·不值钱

单项实测相加仅 数千–数万/日(签到约 350、宝箱约 200/次、答题全对约 4,000+) · 投入 30–60 分钟 · 兑换 33,000 金币 = 1 元 · 提现支付宝 0.5 / 1 元起、15 / 30 元档(用户实测文)
推广文称全清 3–5 元(需 10–16 万金币,与单项实测矛盾,未采信),本榜按冷静值【估算】0.5–1.5 元计。App Store 评论普遍反映金币逐年递减(四位数→两位数)。 App Store 官方页 ↗
0.5–1.5 元
【估算】/ 日
14

快手极速版 中国崩塌最典型

稳定期【社区实测】约 1 万/日量级;案例刷 8 小时 35,000 金币 · 看视频日上限约 30,000 金币(约 3 元) · 兑换 10,000 金币 = 1 元 · 提现微信,首次 0.3 元、后续 15 / 30 元档(测评文口径)
新人期前 3 天约 5–10 元/天,3 天后锐减至稳定期 0.3–1 元/天,测评文称之为「诱饵」;8 小时案例 = 3.5 元,时薪 0.44 元。推广文 claim 10–20 万/日未采信。 快手官网 ↗
0.3–1 元
稳定期 / 日 · 新人期 5–10 元
15

モッピー每日免费内容 日本 · 仅签到 / 转盘类

约 10–30P/日【估算:官方转盘 1 日 1 回最大 5P + 小游戏 / 问卷】 · 投入 5–15 分钟 · 兑换 1P = 1 日元(官方帮助页) · 提现现金 / 电子钱 / 礼券等约 60 种,モッピーPay 充值 300P 起(官方)
低位稳定。与第 3 名的游戏案件是同一平台两种玩法,差 20 倍以上,别混。 官方每日页 ↗
0.5–1.4 元
约 10–30 日元 / 日
16

ポイントタウン PointTown 日本 · 仅每日游戏

约 10–20 pt/日【估算:转盘以コイン计,100 コイン = 1pt,最高奖 5,000 コイン = 50pt 属小概率】 · 投入 10–20 分钟 · 兑换现行 1pt = 1 日元(2022 年改版,GMO 官方新闻稿) · 提现现金 / 各积分 / 礼券,最低约 100 日元起(第三方评测口径,未在官方页核实)
低位稳定。纠错:网上大量「20pt = 1 円」是旧制,勿信;官方游戏页的「最高 5,000」单位是コイン,不是点。 官方游戏页 ↗
0.5–0.9 元
/ 日
17

番茄畅听 中国数字大·不值钱

听书日上限约 5,000 金币(180 分钟封顶)+ 广告任务;新人期约 5,000–10,000,老用户实测仅剩数百/日 · 兑换约 33,000 金币 = 1 元(有源作 32,750,随广告浮动) · 提现首次 1 元红包可提,之后 15 元门槛
老用户评论:「新人几千几千领金币,时间久了就少了」「现在每天只有几分钱」「后期提现 15 元至少需要一年以上」(App Store 评论原文)。凑任务约 2–3 元为推广口径。 应用宝官方页 ↗
0.2–1 元
老用户仅几分钱
18

SmartNews スマニューポイント 日本 · 锚点

约 660/日 · 阅读约 20–30 分钟 · 兑换 120 积分 = 1 日元
基准本身。报告结论:锚点低不是因为 SmartNews 抠,而是「纯阅读」这个行为在所有市场都只值这个价;想数量级提升只能换行为(游戏案件、问卷、被广告主获客),换 App 没用。邀请与兑换细节见赚钱 App 大类 · 日本活动原卡;「SmartNews 里下载游戏最高 20 万日元」的专项核查结论见下一区(案件墙核查)。 官方稿 ↗
0.25 元
约 5.5 日元 / 日
19

ONE レシート 日本 · 小票

无积分、直接日元:1 日最多 3 张,多为 1 日元/张(1 张 1–10 日元) · 拍 3 张约 2 分钟 · 指定商品任务偶有数百日元(非常态)
低位稳定,但低于锚点,月约 90 日元。提现:现金出金手续费 280 日元(第三方口径),礼券交换免费——小额出金会被手续费吃掉大半。 Google Play 官方页 ↗
0.14 元
约 3 日元 / 日
20

Sweatcoin / SWEAT 全球 · 步行挖币2026-12-30 终止现行形态

应用内约 1 Sweatcoin / 1,000 步、日封顶约 10;可售的 SWEAT 铸造量:8,500 步/日的 6 个月实测仅共约 72 SWEAT · SWEAT 2026-11-03 约 $0.00009112/枚(CoinPaprika 当日价,24 小时 −77.84%、流动性极差)
6 个月总计约 $0.50。另一实测文引 2026 年初约 $0.0006,两源差约 6 倍——无论取哪个,日收益都 <0.05 元,结论不变。官方已宣布 Sweat Wallet 与 SWEAT 现行形态 2026-12-30 终止,建议 12-18 前备份私钥并领币。亦见陷阱区原卡。 官方终止公告 ↗
≈ 0 元
0.02 元/日以下

榜二 · 按积分数字 / 日排名(专治「一天好几万」幻觉)

积分数字排序与现金排序几乎负相关。单币价值从高到低大致是:Swagbucks 1 SB 约 0.071 元 > Macromill / Moppy 1pt = 1 日元约 0.046 元 > Freecash 1 coin 约 0.0071 元 > TikTok Lite 约 0.00046 元 > SmartNews 约 0.00038 元 > 抖音 / 快手金币 0.0001 元 > JustPlay coin 约 0.00009 元 > 头条 / 番茄金币约 0.00003 元。「一天好几万积分」成立的前提,永远是单币被稀释到了万分之一元量级。

1 · JustPlay — 16–40 万/日(首周)
约 80,000 coins = $1,折首周 $2–5、蜜月后 $0.5–1.5。【数字大·不值钱】
2 · 抖音极速版 — claim 15–30 万/日
推广口径(高权重 / 拉新号源,可信度低,未采信);冷静实测 5 小时仅 12,743,折约 1.3–5 元。10,000 金币 = 1 元。
3 · 番茄小说 — 8 万/日(高玩自报)
33,000 = 1 元,8 万仅 ≈ 2.4 元;基础任务仅 3,000–8,000(0.09–0.24 元)。【数字大·不值钱】
4 · 快手极速版 — claim 10–20 万/日
推广口径未采信;实测 35,000/8 小时,稳定期 0.3–1 元。10,000 金币 = 1 元。
5 · 今日头条极速版 — 推广隐含 10–16.5 万/日
按其自称 3–5 元反推,与单项实测相加矛盾;【估算】实际 0.5–1.5 元。33,000 金币 = 1 元。【数字大·不值钱】
6 · TikTok Lite(日本)— 常规 5,000–20,000/日
100 pt = 1 日元,折 2.3–9.2 元;个案签到单项曾达 102,000(约 1,020 日元,单一 note 转述,未独立核实、不可复制)。数字真实但账号差异极端,不能按最高个案预期。
7 · Freecash — 5,000–20,000 coins/日
1,000 coins = $1,折 $5–20 = 35–142 元。数字榜唯一「数字大且值钱」的头部(靠游戏案件,有库存寿命)。
8 · トリマ — 4,000–5,000 マイル/日(全清)
实质 120 マイル = 1 日元,折 1.6–2.0 元。【数字大·不值钱】
9 · 番茄畅听 — 约 5,000–10,000/日
约 33,000 = 1 元,折 0.2–1 元(老用户几分钱)。【数字大·不值钱】
10 · SmartNews — 660/日(锚点)
120 = 1 日元,折 0.25 元。数字小、单价也低。
11 · Mistplay — 约 600–900 Units/日【估算】
3,000 Units = $10,前期 $2–3。数字小但单价高(约 0.024 元/Unit)。
12 · Swagbucks — 100–500 SB/日
100 SB = $1,折 $1–5。单价约 0.071 元/SB,全榜最高一档。
13 · マクロミル — 40–150 pt/日
反例:数字最小的一档,单价却是全榜最高之一(1pt = 1 日元 ≈ 0.046 元),折 1.8–4.6 元。

新手蜜月期陷阱 — 首日巨大、数日崩塌

快手极速版
新人前 3 天约 5–10 元/天 → 稳定期约 0.3–1 元/天(冷静测评对照表);刷 8 小时 35,000 金币 = 3.5 元,时薪 0.44 元。
抖音极速版
「前三天一天十几块,第七天往后掉到两三块,再往后一天几毛」(教程文自述);首日 6.27 元中 5 元是一次性新人限时任务,纯刷 5 小时仅 1.27 元——首日截图的大头不是日产量。
JustPlay
数周分段实测:第 1 周 $2–5/日 → 第 2–4 周 $0.5–1.5/日 → 1 个月后每场仅几美分;长期月均 $10–30。
番茄畅听 / 番茄小说
畅听:「新人几千几千领,时间久了变成几十个」(评论原文);小说:多篇攻略承认新人前 7 天有高额加成,新号 38,000:1 之说未独立核实。
TikTok Lite(日本)
接近 3,000 日元交换额时日赚骤减(单一用户报告);高额签到主要来自 14 天连续签到活动(最高 38,080 pt/14 天),属活动期而非常态日产。
一切 offer 型平台(结构性蜜月)
高价案件天花板在 4–6 周内耗尽,之后只剩低价案件;$20–500 游戏 offer 需数周打完且有追踪失败颗粒无收的风险。GIGAZINE 2026-11-02 亦总结:最初几分钟给数百日元造成「很容易赚」的错觉,随后条件不断恶化。
红果短剧 — 不是蜜月,是退场
新用户现已无金币可赚,不列现行排名。官方公告(36氪 / 新浪财经 / 东方财富转述):2026-11-01 起新激活用户不再有金币功能,2026-12-31 前对所有用户全面下线、停止发放;存量保留兑换提现窗口。历史实测本就低:连续看 6 小时约 0.54 元。兑换 33,000 金币 = 1 元,提现档 0.3 / 15 / 30 元。

游戏类高日积分 — 先分清两种「游戏给分」

游戏本身的每日登录链 / 任务梯 — 都很小
日本实机例:コンビニ题材ポイ活游戏 Stage1–9 共 92 pt(10pt = 1 日元,约 9 日元,含新手 60 pt 起始奖励,3 天后只剩每关 3 pt);スロット型「ポイポイ」全清约 600 pt/日 ≈ 约 6 日元。与 SmartNews 同量级,不存在万级日产。
积分站「游戏案件(offer)」— 真正的千元级在这里
本质是广告主按获客付费:モッピー案件实测 687 日元/2 天至 16,581 日元/14 天;Freecash / KashKick / Testerup 的 $20–500 单案(需 2–6 周)。摊销日现金可达 26–54 元(日本)或更高(美国),是全榜现金效率之王,但每个游戏只能领一次、逾期清零、追踪失败可能颗粒无收,不能当可持续「日产量」。具体案件见游戏案件大类与本区第 1–4 名。
按分钟计酬型(Mistplay / JustPlay)
介于两者之间,靠新游戏的前期倍率,衰减曲线见上方蜜月节。
本区已排除(附理由):GAMEE Prizes——收益主体是转盘 / 抽奖,属赌博式,且达 $10 提现门槛需数月;ClipClaps——2026 年已关闭(应用商店下架、下载链接失效),历史参数 100,000 Clapcoins = $1、实测每日使用 5 个月仍未达到第二次 $10 提现,是【数字大·不值钱】的反面教材(陷阱区原卡亦有记录);刷宝短视频——旧报道载提现手续费高达 45%、积分被强制转不可提现「钻」等大量投诉,其 2026 年 11 月是否仍正常运营 / 提现【未核实】,排除。各平台拉新 / 地推佣金(抖音 / 快手一单 20–50 元等)不是积分日产,市面「极速版日入 50–80 元」的文章几乎都靠把这部分加进总数,本区一律剔除。
ZONE 4

不是现金 / 陷阱 / 已结束

数字再大,落不了袋就不是钱

闭环积分(只能抵扣消费)、标题价陷阱(横幅金额与普通人实得差 1–2 个数量级)、已经停服或结束的项目,合并列在这里,省得逐个踩。

闭环积分:只能花,不能提

标题价陷阱:大数字的真实口径

已结束 / 已停服 / 不付款

红线(各报告硬排除,合并):多账号 / sybil 刷量(云额度、积分站、空投、极速版均明文一人一号、按集群剔除);假居留、借用他人 KYC 或手机号过认证;脚本刷搜索、模拟器挂机、自动点广告装 App;VPN 跨区买低价订阅与代充转卖(Steam 可封号不退款、YouTube Premium 跨区已被批量取消);为奖励去借款(如印尼 GoPay Pinjam 邀请,前提是先成功借一笔款);要求先充值、交「保证金」或上送助记词的「空投 / 问卷站」一律是诈骗,正规平台从不向参与者收费。另外一行事实:中国人民银行等八部门银发〔2026〕42 号(2026-02-06)明确虚拟货币相关业务属非法金融活动,境外单位和个人不得以任何形式向境内主体提供虚拟货币相关服务——本页加密类条目仅作事实陈列。
ZONE 5

未核实清单

金额或状态没核准的,单独放,不混进正榜

以下条目在调研时无法以官方页确认 2026 年 11 月仍有效,或来源互相矛盾。动手前以各平台活动页当天显示为准。

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